وبلاگ شخصی میلاد کرامتلو

طراحی بازی

سلام
این وبلاگ برای به اشتراک گذاری آموخته های شخصیم در زمینه بازی سازی و طراحی بازی راه اندازی شده است .
بنده در حال حاضر در استودیوی بازی سازی دیاکوگیمز فعالم
آی دی تلگرام: MiladKeramatloo@

طبقه بندی موضوعی

سلام دوستان

من به اشتراک گذاری دانسته ها اعتقاد زیادی دارم، اگر چیزی یاد دارین سعی کنین به اشتراک بذارینش

فایل ارائه اصول بازی سازی و گیم دیزاین که در استارتاپ ویکند گرگان در پاییز 97 ارائه دادم رو میتونین از سایت اسلایدشیر ببینین و دانلود کنین!

فایل ارائه اصول بازی سازی و گیم دیزاین - میلاد کرامتلو

فایل ارائه اصول بازی سازی و گیم دیزاین - میلاد کرامتلو

۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۹ آذر ۹۷ ، ۱۳:۱۳
میلاد کرامتلو
سلام امروز یک نوشته عالی از محسن کرامتلو با موضوع آینده صنعت بازی سازی: زندگی برای بازی رو واستون به اشتراک گذاشتم. 
روی مشاهده مطلب کلیک کنید.
لازم به ذکره محسن کرامتلو مدیرپروژه سری بازی والیبال مدرن و نبرد محلاته.
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۳ مرداد ۹۷ ، ۱۲:۲۴
میلاد کرامتلو

به شخصه وقتی بازی موبایلی طراحی میکنم یه سری نکات و قوانین و چارچوب برای خودم ترسیم میکنم که با توجه به اونا بازی طراحی میشه. همونطور که میدونین طراحی بازی بهتر یعنی دیدن بازی از زوایای بیشتر! همیشه سعی میکنم بازی رو از زاویه های بیشتری ببینم تا بازی از نظر دیزاین قوی تر بشه. بایستی برای کسب درآمد استراتژی خوبی داشته باشین. خیلی ها ماه ها تلاش میکنن اما متاسفانه نمیتونن درآمدی از بازیشون کسب کنن. خیلی ها بازیشون صد هزار نصب میشه اما اونا هم توفیقی در کسب درآمد ندارن.

۲ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۳ ارديبهشت ۹۷ ، ۱۵:۵۷
میلاد کرامتلو

چکیده:

 در این مقاله سعی شده است به جای معرفی مدل های درآمدی، اصول کسب درآمد از بازی های رایگان بررسی شود زیرا نویسنده بر این عقیده است که یادگیری اصول باعث می­شود تا پلن ها و راه های کسب درآمد جدیدی خلق شود. ابتدا به اصول کلی طراحی بازی های رایگان اشاره می شود و سپس در مورد منحنی سختی بازی بحث می شود. به عقیده نویسنده، دلیل اصلی درآمد بسیار زیاد بازی های پرداخت درون برنامه ای نشات گرفته از محدودیت ها و رنج هایی است که طراحان این بازی ها در بازی خود ترتیب میبینند که بازیکن میتواند با پرداخت، آنها را برطرف کند. در بحث بازی های پرداخت درون برنامه ای مبحث استراتژی های قیمت گذاری از اهمیت ویژه ای برخوردار است چرا که تکمیل فرایند خرید به این مقوله بر میگردد که نویسنده دو مورد از راه های پرکاربرد در بحث استراتژی های قیمت گذاری یعنی دام و قیمت متفاوت را مطرح میکند.

۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۶ آبان ۹۵ ، ۱۹:۰۹
میلاد کرامتلو

به نام خدا

خواه شما دارای یک تیم متخصص در زمینه طراحی باشید و چه یک برنامه نویس، می توانید از این قواعد استفاده کنید تا بازی خودتان را قابل فهم و لذت بخش  کنید.

وقتی با تیم خود در مورد رابط کاربری بحث میکنید،  خواه یک سیستم HUD باشد، چه یک منوی انتخاب مرحله، یا یک نقشه درون بازی،  میخواهید که همه اینها کار کنند. طراحی رابط کاربری عالی "مخفی" است، یعنی، بازیکن در چگونگی کار کردن رابط کاربری ها گیر نمیکند....رابط کاربری نهان است و بازیکن فقط روی کاری که میخواهد انجام دهد تمرکز میکند.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۸ آبان ۹۴ ، ۱۶:۱۸
میلاد کرامتلو