وبلاگ شخصی میلاد کرامتلو

طراحی بازی

سلام
این وبلاگ برای به اشتراک گذاری آموخته های شخصیم در زمینه بازی سازی و طراحی بازی راه اندازی شده است .
بنده در حال حاضر در استودیوی بازی سازی دیاکوگیمز فعالم
آی دی تلگرام: MiladKeramatloo@

طبقه بندی موضوعی

۲ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «درآمد» ثبت شده است

به شخصه وقتی بازی موبایلی طراحی میکنم یه سری نکات و قوانین و چارچوب برای خودم ترسیم میکنم که با توجه به اونا بازی طراحی میشه. همونطور که میدونین طراحی بازی بهتر یعنی دیدن بازی از زوایای بیشتر! همیشه سعی میکنم بازی رو از زاویه های بیشتری ببینم تا بازی از نظر دیزاین قوی تر بشه. بایستی برای کسب درآمد استراتژی خوبی داشته باشین. خیلی ها ماه ها تلاش میکنن اما متاسفانه نمیتونن درآمدی از بازیشون کسب کنن. خیلی ها بازیشون صد هزار نصب میشه اما اونا هم توفیقی در کسب درآمد ندارن.

۲ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۳ ارديبهشت ۹۷ ، ۱۵:۵۷
میلاد کرامتلو

چکیده:

 در این مقاله سعی شده است به جای معرفی مدل های درآمدی، اصول کسب درآمد از بازی های رایگان بررسی شود زیرا نویسنده بر این عقیده است که یادگیری اصول باعث می­شود تا پلن ها و راه های کسب درآمد جدیدی خلق شود. ابتدا به اصول کلی طراحی بازی های رایگان اشاره می شود و سپس در مورد منحنی سختی بازی بحث می شود. به عقیده نویسنده، دلیل اصلی درآمد بسیار زیاد بازی های پرداخت درون برنامه ای نشات گرفته از محدودیت ها و رنج هایی است که طراحان این بازی ها در بازی خود ترتیب میبینند که بازیکن میتواند با پرداخت، آنها را برطرف کند. در بحث بازی های پرداخت درون برنامه ای مبحث استراتژی های قیمت گذاری از اهمیت ویژه ای برخوردار است چرا که تکمیل فرایند خرید به این مقوله بر میگردد که نویسنده دو مورد از راه های پرکاربرد در بحث استراتژی های قیمت گذاری یعنی دام و قیمت متفاوت را مطرح میکند.

۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۶ آبان ۹۵ ، ۱۹:۰۹
میلاد کرامتلو